Բացեք խաղը
Հպվեք հեռախոսի պատկերին կամ սեղմեք «Բացել դեմոն»։ Երբ խաղը բեռնվի, ստուգեք՝ արդյոք մեկնարկային էկրանին նշված է Aviamasters 2։ Հեռախոսի մեջ մինչ այդ երևացող տեսանյութը խաղի սեսիա չէ։
ԵՐԿՐՈՐԴ ՏԱՐԲԵՐԱԿ · ԱՆՎՃԱՐ ԱՌՑԱՆՑ
Սեղմեք «Բացել դեմոն» կոճակին կամ հեռախոսի պատկերին՝ Aviamasters 2 դեմոն ամբողջ էկրանով բացելու համար։ Խաղացեք անվճար բրաուզերում՝ առանց գրանցման ու հաշվի համալրման։ Պատկերի ներսում միայն անձայն նախադիտում է․ խաղում ինքնաթիռը թռչում է դեպի գիշերային կղզի և կարող է հավաքել չորս տեսակի ուժեղացուցիչներ։ Ընտրեք վիրտուալ խաղադրույքը և սկսեք թռիչքը․ վայրէջքն է որոշում՝ ինչ գումար կավելանա վիրտուալ մնացորդին։ Մնացորդը կարող է նշված լինել FUN միավորներով, իսկ էջի դրամով օրինակները միայն ուսուցողական են։

ՄԵԿՆԱՐԿ ԵՎ ՎԻՐՏՈՒԱԼ ՄՆԱՑՈՐԴ
Այս էջից բացվող անվճար դեմոյում կարող եք փորձել երկրորդ խաղի իրական կառավարումն ու թռիչքի կանոնները։ Սպասեք բեռնմանը, ստուգեք վիրտուալ մնացորդը և ընտրեք բազային խաղադրույքը։ Սկզբում հարմար է մեկ սովորական ռաունդ դիտել՝ առանց Safe Landing-ի, ապա կարդալ վերջնական արդյունքը։ Դեմոյի համար անձնական հաշիվ, քարտ կամ գումարի մուտքագրում պետք չէ։
Հպվեք հեռախոսի պատկերին կամ սեղմեք «Բացել դեմոն»։ Երբ խաղը բեռնվի, ստուգեք՝ արդյոք մեկնարկային էկրանին նշված է Aviamasters 2։ Հեռախոսի մեջ մինչ այդ երևացող տեսանյութը խաղի սեսիա չէ։
Խաղի խաղադրույքի դաշտում ընտրեք հասանելի գումարը և ստուգեք վիրտուալ մնացորդը։ Սովորական ռաունդի ամբողջ արժեքը մեկ բազային խաղադրույք է։ Մինչև մեկնարկը նայեք Safe Landing-ի վիճակին․ միացված պաշտպանության դեպքում ամբողջ ծախսը 50 բազային խաղադրույք է։
Սեղմեք խաղի մեկնարկի կոճակը և հետևեք մեկ թռիչքի։ Կղզու վրա վայրէջքից հետո համեմատեք հաշվեգրված գումարը ռաունդի ծախսի հետ։ Ջրին դիպչելիս տեսեք՝ ինքնաթիռը փրկօղակի շնորհիվ շարունակե՞ց թռիչքը, թե՞ ռաունդն ավարտվեց․ ընթացիկ թիվը դեռ վերջնական արդյունք չէ։
Պայմանական սովորական ռաունդում բազային խաղադրույքն ու ամբողջ ծախսը 100 դրամ են։ Եթե ինքնաթիռը կղզու վրա վայրէջք կատարի ×6 գործակցով, կհաշվեգրվի 600 դրամ, իսկ մնացորդի զուտ փոփոխությունը կլինի +500 դրամ։ Զուտ փոփոխությունը հաշվելու համար հաշվեգրված գումարից հանեք ռաունդի 100 դրամ ծախսը։ Այս օրինակը բացատրում է թվաբանությունը և չի սահմանում նվազագույն խաղադրույք կամ հաջորդ թռիչքի արդյունք։
Դեմոյի վիրտուալ մնացորդը խաղատան դրամական հաշիվ չէ։ Բացված խաղում կարող են լինել FUN միավորներ և անգլերեն միջերես։ Դրամով ուսուցողական գումարները չեն տալիս FUN-ի փոխարժեքը և չեն հաստատում դրամով վճարումների հնարավորություն։ Սկզբնական մնացորդը, հասանելի խաղադրույքներն ու լեզուն ստուգեք ձեր սեսիայում․ նախադիտման ձայնագրության թվերը նոր մեկնարկի կարգավորումները չեն որոշում։
Եթե փնտրում եք ինքնաթիռով խաղ և ցանկանում եք իրական գումարով խաղալ, Aviamasters 2-ի կանոններին այստեղ կարող եք ծանոթանալ անվճար։ Դեմոյում օգտագործվում է վիրտուալ մնացորդ․ այն համալրել կամ դրա շահումները դուրս բերել հնարավոր չէ։ Դրամական ռեժիմը ձեր առանձին ընտրությունն է օպերատորի մոտ՝ նրա հաշվի, սահմանափակումների և առաջարկի պայմաններով։
1WIN
Մուտքագրեք UP500 պրոմոկոդը 1WIN-ում և ստացեք +500% բոնուս դեպոզիտի համար։ Ավելացրեք ձեր խաղային հաշվեկշիռը և սկսեք հզոր թափով։

ՀԱՇՎԻՉ, ԲԱՐՁՐՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ ՎԱՅՐԷՋՔ
Թռիչքը սկսվում է ×1 գործակցով։ Ինքնաթիռն ավտոմատ շարժվում է պատահական հետագծով՝ հանդիպելով թվային նշանների, բազմապատկիչների, հրթիռների և ուժեղացուցիչների։ Դուք նախապես ընտրում եք խաղադրույքը, բայց չեք ղեկավարում երթուղին և չեք կարող օդում ամրագրել արդյունքը։ Հաշվիչի փոփոխությունը տեսանելի է թռիչքի ընթացքում, իսկ մնացորդին ավելացվող գումարը որոշվում է ռաունդի ավարտին։

Պլյուսով նշանի թիվը գումարվում է ընթացիկ գործակցին։ Մեկնարկային ×1-ից +2 հավաքելուց հետո հաշվիչը դառնում է ×3։ Հաջորդ նշանն արդեն փոխում է այդ նոր արժեքը։ +2-ը երկու դրամի առանձին մրցանակ չէ․ այն ազդում է վերջնական հաշվարկի գործակցի վրա։

× նշանով առարկան բազմապատկում է ամբողջ կուտակված գործակիցը։ Եթե մինչ այդ հաշվիչը ×3 էր, ×4-ից հետո այն կդառնա ×12։ Նույն թվերը այլ հերթականությամբ հավաքելիս կարող եք ստանալ այլ արդյունք, ուստի հետևեք նաև գործողության նշանին։

Հրթիռի հարվածը կիսում է ընթացիկ գործակիցը և իջեցնում ինքնաթիռը։ ×12-ից մնում է ×6, սակայն թռիչքը կարող է շարունակվել։ Մինչև վայրէջքը նոր նշանը կամ ուժեղացուցիչը կարող է կրկին փոխել ընթացքը․ մեկ հարվածը պարտադիր չէ, որ ավարտի ռաունդը։

Սովորական ռաունդում կղզու վրա վայրէջքից հետո վերջնական գործակիցը բազմապատկվում է բազային խաղադրույքով։ Ջուրն ընկնելը՝ առանց գործող պաշտպանության, տալիս է զրոյական հաշվեգրում և խաղադրույքի կորուստ։ Եթե նախապես հավաքված փրկօղակը գործի, ջրին դիպչելուց հետո թռիչքը կարող է շարունակվել․ այդ դեպքը մի շփոթեք ավարտված պարտության հետ։ Ձեռքով վայրէջքի հրաման չկա։ Եթե վերջնական գործակիցը ×1-ից ցածր է, կղզու վրա վայրէջքից հետո կարող է վերադարձվել խաղադրույքի միայն մի մասը։
Այս պայմանական սովորական ռաունդի բազային խաղադրույքն ու ամբողջ ծախսը 100 դրամ են։ Եթե ինքնաթիռը կղզու վրա իջնի ×6-ով, հաշվեգրված գումարը կլինի 100 × 6 = 600 դրամ։ Մնացորդի զուտ փոփոխությունը՝ 600 − 100 = +500 դրամ։ Խաղադրույքը երկրորդ անգամ մի ավելացրեք հաշվեգրմանը։ Նույն երթուղին առանց պաշտպանության ջրում ավարտվելիս կտա զրո հաշվեգրում և 100 դրամի կորուստ։
Հաշվարկը ստուգեք իրադարձությունների հերթականությամբ՝ ×1 → +2 → ×4 → հրթիռ → կղզի։ Սա գործողությունների ուսուցողական շղթա է․ այն ընտրել որպես հաջորդ երթուղի հնարավոր չէ։ Եթե մինչև կղզի նոր նշան հանդիպի, գործակիցը կրկին կփոխվի, իսկ հաշվեգրումը կստուգեք միայն վայրէջքից հետո։
Ինքնաթիռի վերևի հաշվիչը ընթացիկ գործակիցն է։ Բարձրությունն ու անցած հեռավորությունը ցույց են տալիս թռիչքի ընթացքը․ թվային նշանից հետո ինքնաթիռը կարող է բարձրանալ, հրթիռից հետո՝ իջնել։ Ցուցիչները նկարագրում են կատարվողը․ դրանք ձեռքով վայրէջքի հրահանգ կամ հաջորդ անվտանգ երթուղու կանխատեսում չեն։
Ցուցադրման չորս արագությունները նշվում են կրիայով, քայլող մարդով, նապաստակով և կայծակով։ Դանդաղ դիտելիս հեշտ է հետևել գործողությունների հերթականությանը, իսկ արագ դիտելիս կարճանում է ցուցադրումը։ Nitro-ն առանձին հավաքվող ուժեղացուցիչ է․ կայծակն ընտրելով՝ այն չեք միացնում և հրթիռներից պաշտպանություն չեք ստանում։ Սկզբնական արագությունը նայեք բացված սեսիայում։
Եթե ձեր սեսիայում կա ավտոխաղ, նախ ընտրեք ռաունդների թիվն ու հասանելի կանգառի պայմանները։ Դրանք կարող են կապված լինել հաշվեգրված գումարի կամ ընդհանուր մնացորդի փոփոխության հետ։ Շարքը սկսելուց առաջ ստուգեք խաղադրույքն ու Safe Landing-ը․ յուրաքանչյուր ավտոմատ մեկնարկ առանձին վճարվող ռաունդ է, և միացված պաշտպանությունը փոխում է ամբողջ ծախսը։
Ընթացիկ ընտրացանկում, եթե այդ հնարավորությունները հասանելի են, կարող եք փոխել մեկնարկի կոճակի դիրքը, չափը և թափանցիկությունը։ Արագությունը, ավտոխաղը կամ գնման կոճակը տարբեր սեսիաներում կարող են սահմանափակված լինել։ Բացակայող տարրի դեպքում նախ ստուգեք խաղի անունն ու կարգավորումները։
ԹՌԻՉՔԻ ՉՈՐՍ ՈՒԺԵՂԱՑՈՒՑԻՉ
Aviamasters 2-ում ճանապարհին կարող են հանդիպել չորս տարբեր ուժեղացուցիչներ։ Նրանցից մեկը ձգում է մոտակա նշանները, մյուսը հեռացնում է հրթիռները, երրորդը կարճ արագացում է տալիս, իսկ չորրորդը՝ ջրից հետո շարունակելու հնարավորություն։ Պարտադիր չէ, որ մեկ թռիչքում հանդիպեն բոլոր չորսը․ հետևեք հենց հավաքված առարկայի ազդեցությանը։

Magnet-ը ձգում է մոտակա բազմապատկիչները, իսկ կղզու մոտ կարող է օգնել ինքնաթիռի վայրէջքին։ Սակայն մագնիսը չի պաշտպանում ինքնաթիռը հրթիռներից և չի երաշխավորում, որ այն կհասնի կղզի։

Laser Gun-ը ոչնչացնում է ինքնաթիռի առջևի հրթիռները։ Այն հաշվիչին թիվ չի գումարում և ինքնուրույն չի բազմապատկում խաղադրույքը։ Դիտեք՝ ինչպես է ճանապարհից հեռանում հրթիռը․ ազդեցությունը սահմանափակ է և ամբողջ երթուղու անվերջ պաշտպանություն չի խոստանում։

Nitro-ն ժամանակավորապես արագացնում է ինքնաթիռը և այդ արագացման ընթացքում պաշտպանում հրթիռներից։ Արագացումն ավարտվելուն պես պաշտպանությունն էլ դադարում է։ Ընտրացանկի կայծակը միայն փոխում է թռիչքի ցուցադրման արագությունը։

Life Buoy փրկօղակը հավաքվում է օդում և ջրին դիպչելուց հետո ինքնաթիռին տալիս է երկրորդ հնարավորություն՝ շարունակելու թռիչքը։ Այն նախապես գնվող ռեժիմ չէ։ Փրկօղակը չի ընտրում հաջորդ նշանները կամ վերջնական գործակիցը, ուստի դրանից շահույթ չի հետևում։
Թռիչքը դիտելիս նշեք, թե երբ է ուժեղացուցիչը հավաքվել և ինչ է հաջորդել դրան։ Լազերի դեպքում ինքնաթիռի առջևի հրթիռն անհետանում է, փրկօղակի դեպքում ջրին դիպչելը կարող է չավարտել թռիչքը։ Նախորդ ռաունդում տեսած առարկան հաջորդում ինքնաբերաբար չի գործում։
ՄԵԿ ՌԱՈՒՆԴԻ ԱՄԲՈՂՋ ԱՐԺԵՔԸ
Safe Landing-ը՝ անվտանգ վայրէջքի գնվող գործառույթը, միացնում եք մինչև թռիչքը, եթե գնման կոճակը հասանելի է։ Անգլերեն կանոններում այն կոչվում է Water Skis։ Պաշտպանված ինքնաթիռը կարող է ռաունդն ավարտել նաև ջրի վրա վայրէջքով։ Ամբողջ արժեքը 50 բազային խաղադրույք է՝ առանց ևս մեկ խաղադրույքի հավելման։ Հաշվեգրումը շարունակում է հաշվվել մեկ բազային խաղադրույքից, ուստի պաշտպանված վայրէջքը դեռ չի երաշխավորում ծախսի ծածկումը։

Ենթադրենք՝ բազային խաղադրույքը 100 դրամ է։ Safe Landing-ով մեկ ռաունդի ամբողջ ծախսը 50 × 100 = 5 000 դրամ է։ Եթե վայրէջքի պահին պայմանական գործակիցը ×60 է, հաշվեգրվում է 100 × 60 = 6 000 դրամ, իսկ մնացորդի զուտ փոփոխությունը 6 000 − 5 000 = +1 000 դրամ է։ Ծախսը ծածկելու շեմը ×50-ն է․ դրանից ցածր գործակցով հաշվեգրումը ամբողջ արժեքից փոքր կլինի։ Սա հաջող հաշվարկի օրինակ է, ոչ յուրաքանչյուր պաշտպանված թռիչքի շահույթի խոստում։
Safe Landing-ը միացված լինելու դեպքում յուրաքանչյուր ռաունդի համար հանվում է 50 բազային խաղադրույք։ Նույնքան է գանձվում նաև հաջորդ մեկնարկի և ավտոխաղի յուրաքանչյուր ռաունդի համար։ Մեկ վճարումը ամբողջ սեսիայի համար չէ։ Նոր շարքի առաջ ստուգեք գործառույթի վիճակն ու ամբողջ արժեքը, իսկ սովորական և պաշտպանված ռաունդները համեմատեք նույն բազային խաղադրույքով։
Life Buoy-ը հավաքվում է օդում․ այն օգնում է ջրին դիպած ինքնաթիռին շարունակել թռիչքը։ Safe Landing-ը ընտրում և վճարում եք նախապես՝ յուրաքանչյուր միացված ռաունդի համար, իսկ Water Skis-ով ջրի վրա վայրէջքը նույնպես կարող է ավարտել ռաունդը հաշվեգրմամբ։ Փրկօղակի հավաքումը չի միացնում գնվող գործառույթը, իսկ գնումը չի երաշխավորում փրկօղակի հանդիպումը։
Գնման կոճակը կարող է չլինել ձեր բացած սեսիայում։ Մինչև գործառույթը միացնելը խաղի ներսում ստուգեք հասանելիությունը, ակտիվ վիճակն ու ամբողջ արժեքը։ Նախադիտման նկարից ընթացիկ գին մի որոշեք։ Առանց այս գնման էլ կարող եք սովորական դեմոյում ուսումնասիրել նշաններն ու չորս ուժեղացուցիչները։
ԵՐԿՐՈՐԴ ԽԱՂԻ ԱԿՆԱՐԿ
BGaming-ը Aviamasters 2-ը թողարկել է 2026 թվականի մարտի 5-ին՝ Casual կատեգորիայում։ Շարունակությունում ինքնաթիռը թռչում է դեպի կղզի, իսկ ճանապարհին կարող են հանդիպել չորս ուժեղացուցիչներ։ Առանձին հասանելի է Safe Landing գնվող պաշտպանությունը։ Թռիչքի ընթացքում երևացող գործակիցը դեռ հաշվեգրված գումար չէ․ արդյունքը որոշվում է ավարտին։
Խաղի պաշտոնական անունը Aviamasters 2 է։ Բացման էկրանին ստուգեք նաև տարբերակի համարը․ նույն ընտանիքում կան բնօրինակ Aviamasters-ը և Aviamasters X-Mas-ը։ Երկրորդ խաղն ունի կղզի, իր ուժեղացուցիչներն ու Safe Landing-ը, ուստի միայն նման անունը բավարար չէ կանոնները նույնացնելու համար։
Եթե Aviamasters 2-ը փնտրում եք որպես սլոթ, այստեղ սովորական թմբուկների փոխարեն մեկ ավտոմատ թռիչք է յուրաքանչյուր ռաունդում։ Պատահական ճանապարհի թվերը, բազմապատկիչներն ու հրթիռները փոխում են հաշվիչը, իսկ ուժեղացուցիչները՝ թռիչքի ընթացքը։ Անվճար դեմոյում այդ ամենը փորձարկում եք վիրտուալ խաղադրույքով և ստուգում վայրէջքից հետո հաշվեգրված գումարը։

Տեսական RTP-ն հիմնական խաղում 97% է՝ երկար շարքի համար։ Դա չի նշանակում, որ կարճ սեսիայում յուրաքանչյուր 100 դրամից կվերադարձվի 97 դրամ, և չի որոշում հաջորդ թռիչքի ելքը։ Գնվող գործառույթի ցուցանիշը դրանից առանձին է․ հիմնական խաղի տոկոսը Safe Landing-ի հաշվարկի վրա մի տարածեք։
Առավելագույն հաշվեգրումը բազային խաղադրույքի հազարապատիկն է՝ ×1000։ Սա մեկ ռաունդի վերին սահմանն է․ այն չի ցույց տալիս, թե որքան հաճախ է խաղը հասնում այդ սահմանին։ Վայրէջքից հետո հաշվեգրված գումարը ստուգելու համար բազային խաղադրույքը բազմապատկեք վերջնական գործակցով, նույնիսկ եթե Safe Landing-ի համար ավելի շատ եք վճարել։
Երկրորդ խաղի գիշերային տեսարանում երևում են կղզիներ, երկինք և լույսեր։ Մութ ֆոնը առանձին Night դրամական ռեժիմ չի ստեղծում․ գործում են նույն նշանները, հրթիռներն ու վայրէջքի կանոնները։ Հասանելի կարգավորումները կարդացեք խաղի ընտրացանկում, ոչ միայն դատեք ֆոնի գույնով։
ԲՆՕՐԻՆԱԿ ԵՎ ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒԹՅՈՒՆ
Երկու խաղում էլ կան թվային նշաններ, բազմապատկիչներ և գործակիցը կիսող հրթիռներ, իսկ ընթացիկ թիվը պետք է տարբերել ավարտից հետո հաշվեգրումից։ Բնօրինակի վայրէջքի վայրը ավիակիրն է, երկրորդինը՝ կղզին։ Համեմատեք նաև ուժեղացուցիչներն ու վճարովի պաշտպանությունը․ տարբերությունը միայն տեսարանում չէ։
Ավիակրի տախտակամած
Կղզի
Թվեր, բազմապատկիչներ և հրթիռ․ արդյունքը՝ թռիչքի ավարտին
Թվեր, բազմապատկիչներ և հրթիռ․ հաշվեգրումը՝ վայրէջքից հետո
Բազային խաղադրույքի ×250
Բազային խաղադրույքի ×1000
Առանց երկրորդ խաղի չորս ուժեղացուցիչների
Magnet, Laser Gun, Nitro, Life Buoy
Առանց երկրորդ խաղի Safe Landing-ի
Safe Landing՝ 50 բազային խաղադրույք մեկ ռաունդի համար
Ծով և ավիակիր
Կղզիներ, գիշերային երկինք և լույսեր
Երկրորդ խաղում ուժեղացուցիչը կարող է փոխել արդեն սկսված թռիչքի ընթացքը, իսկ Safe Landing-ի ընտրությունը փոխում է ռաունդի գինը դեռ մեկնարկից առաջ։ Life Buoy-ը ջրին դիպած ինքնաթիռին հնարավորություն է տալիս շարունակելու թռիչքը․ գնվող պաշտպանությունն այլ կերպ է գործում։ Սկզբում մեկ սովորական ռաունդ դիտեք, ապա նույն բազային խաղադրույքով համեմատեք գնվող ռեժիմի ծախսն ու հաշվեգրված գումարը։
Բացել բնօրինակ Aviamasters-ի դեմոն և կանոններըՀԵՌԱԽՈՍ, ՊԼԱՆՇԵՏ ԵՎ ՀԱՄԱԿԱՐԳԻՉ
Aviamasters 2 դեմոն բացվում է հեռախոսի, պլանշետի կամ համակարգչի բրաուզերում։ Սեղմեք «Բացել դեմոն» և սպասեք մեկնարկային էկրանին։ Լիաէկրան պլեերում ավելի շատ տեղ է մնում խաղադրույքի դաշտի ու թռիչքի համար։ Ուղեցույցին վերադառնալու համար սեղմեք փակելու կոճակը․ եթե այն չեք տեսնում, բացեք պլեերի ընտրացանկը և գտեք տնակի նշանով վերադարձի հրամանը։ Համակարգչում կարող եք նաև սեղմել Escape։
Android հեռախոսում կամ iPhone-ում՝ iOS-ով, օգտագործեք արդի բրաուզեր և կայուն կապ։ Պլանշետում փորձեք հորիզոնական դիրքը՝ ցուցիչներն ավելի հարմար կարդալու համար։ Համակարգչում Tab-ով անցեք դեմոյի կոճակին ու Enter-ով բացեք այն։ Պլեերի փակման կառավարումը առանձին է խաղի ներսի մեկնարկի կոճակից։
Այս դեմոն աշխատում է առանց ներբեռնման և տեղադրման։ APK, առանձին iOS հավելված կամ Windows ծրագիր պետք չէ փնտրել․ խաղը բացվում է նույն էջից։ Հաջորդ անգամ արագ վերադառնալու համար էջը պահեք բրաուզերի էջանիշերում։ Անվճար մեկնարկի համար գրանցում չի պահանջվում։
Եթե ինտերակտիվ խաղը չի բեռնվում, փակեք պլեերը, ստուգեք կապը և նորից բացեք դեմոն՝ նոր սեսիա ստանալու համար։ Եթե մեկնարկային էկրանը չի արձագանքում, թարմացրեք էջը։ Եթե մատակարարի խաղը ժամանակավորապես անհասանելի է, փորձեք ավելի ուշ։ Հեռախոսի նախադիտման աշխատանքը միայն տեսանյութի հասանելիությունն է հաստատում։ Կանոններն ու հաշվարկները կարող եք կարդալ նաև առանց պլեերը բացելու։
ՍՏՈՒԳՈՒՄ ՎԻՐՏՈՒԱԼ ԽԱՂԱԴՐՈՒՅՔՈՎ
Ընտրեք նույն բազային խաղադրույքը մի քանի դիտարկվող թռիչքների համար։ Յուրաքանչյուրում գրանցեք հավաքված նշանների հերթականությունը, գործակիցը և վայրէջքի արդյունքը։ Առանձին նշեք՝ Safe Landing-ը միացվա՞ծ էր, և որքան էր ամբողջ ծախսը։ Այդպես կհամեմատեք ոչ միայն տեսած մեծ թվերը, այլև իրական հաշվեգրումը։
Ռազմավարություններն ու ազդանշանները չեն փոխում պատահական երթուղին։ Դրանք ստուգելիս նախապես գրեք ենթադրությունն ու կանգառի պայմանը, ապա ներառեք բոլոր ռաունդները՝ նաև ջուրն ընկածները և փոքր հաշվեգրումները։ Շարքի վերջնական մնացորդից հանեք սկզբնականը․ այդ դրամական տարբերությունն է զուտ արդյունքը։ Հաջող թռիչքների կարճ շարքը դեռ չի հաստատում հաջորդի կանխատեսումը։
Բոտը կամ կանխատեսող գործիքը չի կարող ընտրել ինքնաթիռի երթուղին, հեռացնել հրթիռները կամ նշանակել ×1000 արդյունք։ Նախորդ անկումը նույնպես հաջորդ ռաունդի վայրէջք չի խոստանում։ Մի մեծացրեք խաղադրույքը միայն կորուստը հետ բերելու ակնկալիքով․ դա ավելացնում է հաջորդ մեկնարկի ծախսը, իսկ ելքը մնում է պատահական։ Դեմոյում կարող եք ստուգել խաղի կանոնները, բայց հաջողված մի քանի թռիչքը դեռ չի նշանակում, որ իրական գումարով էլ կշահեք։
ԴԵՄՈՅԻ ԱՂԲՅՈՒՐԸ ԵՎ ԽԱՂԻ ԱՆՈՒՆԸ
Aviamasters 2-ը BGaming ստուդիայի խաղն է․ դրա քարտը կա մշակողի պաշտոնական կայքում, իսկ անվճար պլեերը բեռնվում է մատակարարի դեմո համակարգից։ Այս էջը հայերեն ուղեցույց և դեմոյի մեկնարկի տեղ է, ոչ ստուդիայի կայք կամ խաղատուն։ Բացված պլեերում ստուգեք խաղի անունը և տվյալ սեսիայի կանոնները։
TikTok-ում տեսած ինքնաթիռով խաղը ճանաչելու համար նայեք՝ որտեղ է վայրէջք կատարում ինքնաթիռը։ Aviamasters 2-ում այն իջնում է կղզու վրա, իսկ ճանապարհին կարող եք նկատել մագնիսը կամ փրկօղակը։ Անունը երբեմն գրում են նաև Avia Masters 2․ սա նույն խաղն է։
«Բացել դեմոն» կոճակով կարող եք անվճար խաղալ Aviamasters 2-ը։ Խաղադրույքը վիրտուալ է՝ անկախ նրանից, թե ինչ միավոր է նշված էկրանին։ Եթե ցանկանում եք ծանոթանալ 1WIN-ի առաջարկին, սեղմեք «Դիտել բոնուսի պայմանները»։
ՀԱՐՑԵՐ ԴԵՄՈՅԻ ԵՎ ԹՌԻՉՔԻ ՄԱՍԻՆ
Առաջին մեկնարկից մինչև կրկնվող ռաունդներ՝ ինչպես կարդալ հաշվիչը, հաշվարկել ծախսը և տարբերել հավաքվող ուժեղացուցիչը գնվող պաշտպանությունից։
Երկրորդ խաղում ինքնաթիռը վայրէջք է կատարում կղզու վրա, առավելագույն գործակիցը ×1000 է՝ բնօրինակի ×250-ի փոխարեն։ Կան Magnet, Laser Gun, Nitro և Life Buoy հավաքվող ուժեղացուցիչները, ինչպես նաև առանձին գնվող Safe Landing-ը։ Ընթացիկ հաշվիչը երկու խաղում էլ պետք է տարբերել ավարտից հետո հաշվեգրված գումարից։
Սեղմեք «Բացել դեմոն» կամ հպվեք հեռախոսի պատկերին։ Բեռնվելուց հետո ընտրեք վիրտուալ խաղադրույքը և սկսեք ռաունդը․ գրանցում կամ հաշվի համալրում պետք չէ։ «Դիտել բոնուսի պայմանները» կոճակը այլ գործողություն ունի՝ անցում օպերատորի առաջարկին։
Մեկնարկային ×1-ին +2 գումարելիս ստացվում է ×3, այն ×4-ով բազմապատկելիս՝ ×12։ Հրթիռը կիսում է 12-ը՝ թողնելով ×6։ Մինչև կղզի մեկ այլ նշան հավաքելու դեպքում գործակիցը նորից կփոխվի։ Եթե վայրէջքի պահին մնում է ×6, հաշվեգրվում է բազային խաղադրույքի վեցապատիկը, իսկ առանց պաշտպանության ջրում ավարտված ռաունդը տալիս է զրո։
Պայմանական օրինակում կղզու վրա վայրէջքից հետո հաշվեգրվում է 100 × 6 = 600 դրամ։ Քանի որ ռաունդի ամբողջ ծախսը 100 դրամ էր, մնացորդի զուտ փոփոխությունը 600 − 100 = +500 դրամ է։ Արդեն հանված խաղադրույքը հաշվեգրմանը նորից չի ավելացվում։ Առանց պաշտպանության ջուրն ընկնելիս այդ նույն ռաունդի հաշվեգրումը զրո կլինի։
100 դրամ պայմանական բազային խաղադրույքով ամբողջ արժեքը 50 × 100 = 5 000 դրամ է։ Եթե ինքնաթիռը վայրէջք կատարի ×60 գործակցով, կհաշվեգրվի բազային խաղադրույքի վաթսունապատիկը՝ 100 × 60 = 6 000 դրամ։ Զուտ փոփոխությունը 6 000 − 5 000 = +1 000 դրամ է։ ×50-ը միայն ծածկում է արժեքը․ վայրէջքի պաշտպանությունը յուրաքանչյուր մեկնարկի շահույթ չի երաշխավորում։
Այո, միացված գործառույթով յուրաքանչյուր ռաունդի ամբողջ արժեքը 50 բազային խաղադրույք է՝ նաև ավտոխաղում։ Մեկ անգամ վճարելով՝ ամբողջ խաղի ընթացքում պաշտպանություն չեք ստանում։ Կրկին սկսելուց առաջ ստուգեք գործառույթի վիճակն ու ամբողջ ծախսը։
Ոչ։ Life Buoy-ը օդում հավաքվող փրկօղակ է․ ջրին դիպած ինքնաթիռը դրա շնորհիվ կարող է շարունակել թռիչքը։ Water Skis-ը գնվող Safe Landing-ի անունն է անգլերեն կանոններում․ այն միացնում եք մինչև մեկնարկը և վճարում յուրաքանչյուր միացված ռաունդի համար։ Այդ ռեժիմում ջրի վրա վայրէջքն էլ կարող է ավարտվել հաշվեգրմամբ։
Magnet-ը ձգում է մոտակա բազմապատկիչները և կղզու մոտ կարող է օգնել վայրէջքին։ Սակայն նրա հայտնվելը չի երաշխավորում ամեն անգամ փրկվելը։ Հետևեք տվյալ թռիչքի իրական ավարտին․ մագնիսը ամբողջ շարքի մշտական պաշտպանություն չէ։
Ոչ, օդում ձեռքով արդյունքն ամրագրելու կամ շահումը վերցնելու կոճակ չկա։ Դուք նախ ընտրում եք խաղադրույքը և սկսում թռիչքը, իսկ գումարը հաշվեգրվում է ռաունդի ավարտին՝ վայրէջքի արդյունքով։ Ինքնաթիռի վերևի թիվը ընթացիկ գործակիցն է, ոչ դուրսբերման հրաման։
FUN-ը վիրտուալ միավոր է, ոչ դրամ։ Այս էջի գումարները դրամով են բերված միայն հաշվարկը բացատրելու համար․ դրանք չեն սահմանում FUN-ի փոխարժեք կամ նվազագույն խաղադրույք։ Սեսիայի մնացորդի միավորը ստուգեք խաղի էկրանին։ Վիրտուալ շահումները չեն դուրս բերվում, իսկ օրինակը չի հաստատում օպերատորի դրամով հաշվի հասանելիությունը։
Android հեռախոսի կամ iPhone-ի բրաուզերում բացեք էջը և սեղմեք «Բացել դեմոն»։ Անվճար մեկնարկի համար գրանցում, APK կամ առանձին հավելված չի պահանջվում։ Դրամական հաշվի ստեղծումն ու դրա ստուգումը օպերատորի առանձին պայմաններն են։
Ոչ, կայծակը ցուցադրման չորս արագություններից մեկն է և միայն փոխում է դիտման տեմպը։ Nitro-ն թռիչքում հավաքվող առանձին ուժեղացուցիչ է․ այն ժամանակավոր արագացում ու այդ ընթացքում հրթիռներից պաշտպանություն է տալիս։ Արագության կոճակը ուժեղացուցիչ չի հավաքում։
Փակեք խաղի պատուհանը և կրկին սեղմեք «Բացել դեմոն»՝ նոր սեսիա ստանալու համար։ Ստուգեք կապը և թարմացրեք էջը, եթե խաղը չի արձագանքում։ Եթե մատակարարը հասանելի չէ, փորձեք ավելի ուշ։ «Դիտել բոնուսի պայմանները» հղումը դեմոն չի վերագործարկում։
Ոչ, Avia Masters 2-ը նույն Aviamasters 2-ի այլ գրությունն է։ Անվան փոփոխությունը չի ստեղծում ազդանշաններով կամ բոտով կառավարվող տարբերակ։ Կանխատեսող գործիքները և հաջող թռիչքների շարքը չեն որոշում հաջորդ պատահական երթուղին։ Ստուգելիս գրանցեք բոլոր ելքերը, ոչ միայն հաջող վայրէջքները։
ՀԱՋՈՐԴ ԹՌԻՉՔԸ՝ ԴԵՄՈՅՈՒՄ
Սկսեք մեկ սովորական թռիչքից վիրտուալ խաղադրույքով։ Վայրէջքից հետո բազային խաղադրույքի և վերջնական գործակցի արտադրյալը համեմատեք հաշվեգրված գումարի հետ։ Հետո ուսումնասիրեք ուժեղացուցիչներն ու Safe Landing-ի առանձին ծախսը․ ներքևի կոճակը կրկին բացում է անվճար դեմոն։